2023-12-06
112學年度全國技藝競賽 --文書處理 榮獲 優勝
112學年度全國技藝競賽 --文書處理  榮獲 優勝

112學年度全國技藝競賽 --文書處理  榮獲 優勝 恭喜  料三甲  邱子銘  同學

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2023-12-06
112學年度全國技藝競賽 --商業簡報 榮獲 優勝
112學年度全國技藝競賽 --商業簡報  榮獲 優勝

112學年度全國技藝競賽 --商業簡報  榮獲 優勝 恭喜  料三甲  黃婕瑜  同學

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2023-12-06
112學年度全國技藝競賽 --程式設計 榮獲 優勝
112學年度全國技藝競賽  --程式設計 榮獲 優勝

112學年度全國技藝競賽  --程式設計  榮獲  優勝  恭喜 料三甲  賴維謙 同學  

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2023-11-23
2023虎科資管盃全國高中職python多元學習暨程式設計競賽
2023虎科資管盃全國高中職python多元學習暨程式設計競賽

2023虎科資管盃全國高中職python多元學習暨程式設計競賽 榮獲  全國第二名    恭喜   料三甲  賴維謙 同學

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2023-11-15
2023第十屆來恩盃全國高中職程式能力競賽
2023第十屆來恩盃全國高中職程式能力競賽

                                                       2023第十屆來恩盃全國高中職程式能力競賽     ...

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2023-04-12
新北市112年青年節全國高中職傳說對決電競錦標賽
新北市112年青年節全國高中職傳說對決電競錦標賽

新北市112年青年節全國高中職傳說對決電競錦標賽 榮獲   亞軍!!

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2022-12-30
2022全國高中職--會展活動企劃競賽
2022全國高中職--會展活動企劃競賽

2022全國高中職---會展活動企劃競賽  榮獲  佳作!

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2022-12-30
2022遠大鷹電子競技大賽--傳說對決---第三名
2022遠大鷹電子競技大賽--傳說對決---第三名

2022遠大鷹電子競技大賽--傳說對決    榮獲  第三名

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2022-12-13
2022全國技藝競賽---文書處理
2022全國技藝競賽---文書處理

111學年度 全國技藝競賽--商業類---文書處理   榮獲  金手獎!!

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2022-12-13
2022全國技藝競賽---程式設計
2022全國技藝競賽---程式設計

  111學年度   全國技藝競賽 --商業類--程式設計組                          榮獲  優勝  !!

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「數位內容建置競賽」成績

106學年度「數位內容建置競賽」成績
 
中文輸入
第一名   料一甲   陳冠宇
第二名   料一甲   林巧雯
第三名   料一甲   凃聖鋒
第四名   料二甲   莊嘉慶
第五名   料二甲   陳厚諭
第六名   料二甲   周建邦
 
英文輸入
第一名   料一甲   陳冠宇
第二名   料一甲   凃聖鋒
第三名   料一甲   吳璥宏
第四名   料一甲   蔡維芳
第五名   料一甲   林郡萱
第六名   料一甲   吳岱諺
 
 
日文輸入
第一名   觀二甲   羅玥彤
第二名   觀二丙   鄭美智
第三名   觀二丙   賴欣妤
第四名   觀二甲   張雅涵
第五名   觀二甲   傅薇樺
第六名   觀二甲   廖育賢
優勝     觀二甲   葉柏志
優勝     觀一甲   林巧雯
優勝     觀二丙   吳俊廷
優勝     觀一甲   歐仲凱
優勝     觀一甲   劉鈺瑄
優勝     觀一乙   黃思萍
優勝     觀一乙   黃靜茹
優勝     觀二丙   韓子瑋
優勝     觀二丙   莊勝豪
優勝     觀一乙   呂珮瑄

資料處理科、觀光事業科,「數位內容建置」競賽

「數位內容建置」競賽說明

一、參賽資格:

1.資料處理科、觀光事業科,一、二年級所有學生。

 

二、競賽時程:

1.預賽:107年5月1~25日於課堂中辦理。

2.決賽:取預賽各項目前6名進入決賽,107年5月30日辦理。

 

三、競賽內容:

1.本競賽項目分為中文、英文、日文、數字之文字建置。

2.選手請依照試題內容及方向,由左至右,從上而下順序輸入,每輸入一列後,必須按ENTER鍵換至下一行繼續。

3.標點符號須建置,且一律使用全形。每一段落,段首空4個半形空格或2個全形空格。

4.每人於規定時間內測驗二次,每次10分鐘。成績取字數較高的1次(錯誤率於10%以內),做為決賽排名依據。

5.本競賽接受該項目參賽選手依個人比賽需要自備看板夾,以供競賽使用。

 

四、評分標準:

1.本競賽針對選手所建置的文字與標準答案以評分程式進行比對,輸入文字正確即可得1個字,每錯打、多打、漏打倒扣0.5個字,扣至該列0個字為止。

2.每一列字數分別計算,最後再由程式進行字數加總及錯誤率計算。

3.本競賽錯誤率超過10%(含)以上者,該次不列入計算。若2次測驗錯誤率均超過10%(含)以上,該選手分數以0字計算,且不列入排名。

 

五、排名與獎項:

1.成績相同時依下列方式決定名次:成績相同時,以錯誤率為比較基準,數量少者為優勝。

2.各競賽項目取前五名及優勝數名,頒發獎狀乙紙、嘉獎一次,前三名另頒發圖書禮卷300元、200元、100元。

 

六、競賽場地設備

1.競賽所需之軟、硬體(除輸入法外)均由承辦單位安排設置,選手不得因個人因素要求更換鍵盤等軟硬體設備。

2.選手務必於入場後、競賽開始前檢視指定座位之軟、硬體設備,若有疑問請立即告知現場監考人員,競賽開始後將不予處理。

 

請同學積極努力,踴躍參加,爭取佳績

資料處理科電競隊,歡迎您的加入

東吳高職資料處理科電競隊,每星期六、日、假日全天開放練習,並聘請電競專業教練指導學生

學生免上網咖,整個學校就是最佳訓練場所,家長不擔心

  

第九屆廣達游藝獎

導覽達人競賽公開徵募全國國小至高中職對導 覽有興趣的學生,希冀提升藝文素養並培養帶得走的能力 。創意教學競賽公開徵募全國教師團隊,針對 廣達《游於藝》計畫展覽主題發展主題統整課程,激發教師教學創意。參賽時程自即日起開放徵件,相關資訊可上 網至基金會網站http://www.quanta-edu.org/查詢。